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说到日本的RPG游戏,从最终幻想系列、勇者斗恶龙系列、真女转神系列、英雄传说系列、宝可梦系列、传说系列等游戏,卖的最好是还王道的回合制战斗RPG
最终幻想系列,自从变成动作类型的游戏后,影响力已经大不如前,特别是最终幻想15争议不断,两级分化严重,导致DLC都取消,像《FF13》、《雷霆归来》都没有得到玩家好评,倒是1到6代回合制战斗模式,才是大家心目中最终幻想,甚至复刻版都有上百万销量。 所以很多玩家都说,回合制战斗才是真正最终幻想。
勇者斗恶龙系列,作为回合制的奠基人,开创者,勇者斗恶龙无论勇者怎么变化,恶龙是哪一条,回合制游戏才是他们的根基。所以很多人调侃仙剑7从传统回合制变成动作游戏真的割了自己的命。结果还是忠实粉丝靠谱,仙剑7的销量因为投入跟付出不成正比,开放团队被解散了,自己搬起石头砸了自己的饭碗,虽然RPG动作游戏很流行,但是仙剑系列成长,都是靠着一批一批老粉丝的支持,所以老粉丝的意见比那些路人粉,或者新粉丝更加重要,因为老粉丝是你一出游戏, 不管质量好坏都是会买的,但是新粉丝不同,他们首先会看到测评,会看性价比,还有看折扣力度,所以勇者斗恶龙的制作人崛井雄二为什么一直以来都坚持勇者斗恶龙是回合制的根基不能改变,因为他太懂人心了。
宝可梦系列,应该是日式RPG游戏里面变化最少的游戏, 从最新宝可梦朱跟紫 跟90年代红绿相比,从了画面提升,联网更新,人物名字变化,其根本架构都没有变化。宝可梦系列的回合制战斗游戏,才是很多粉丝玩家的最爱。